Viernes, 11 de septiembre de 2026
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Diario Quebrada

Gundam vuelve a la carga en marzo de 2027 y promete peleas a tres mil metros de altura

Bandai Namco confirmó la fecha de salida de Gundam: Rogue Orbit, un juego de acción en tercera persona donde los Mobile Suits se baten a duelo con espada en mano, control de temperatura y la posibilidad de arrancarle los brazos al rival en pleno combate.

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Iván AramayoCultura y patrimonio · 11 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Iván Aramayo, Cultura y patrimonio. Salí de la redacción con el termo a medio llenar y la sensación de que las noticias sobre robots gigantes ya no eran patrimonio exclusivo del pibe que mira animé en el colectivo. Esta vez la novedad cruza la calle y golpea la puerta del jugador de a pie: Gundam: Rogue Orbit tiene fecha confirmada para el 5 de marzo de 2027, con lanzamiento simultáneo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

El proyecto lo encabezan el productor Yuya Tomiyama y el director Yoshiyuki Serizawa, dos apellidos pesados del estudio que, según prometen, piensan la propuesta como una puerta de entrada amigable para quien nunca tocó un Mobile Suit en su vida, sin dejar afuera a los fanáticos que se criaron viendo a Amuro Ray sacarse de encima a los Zeon.

Cabina, puente y un personaje que se acomoda en el asiento antes que vos

La historia pone al jugador en la piel del piloto RE-X, a bordo del Gundam Helix, en medio de la amenaza alienígena conocida como Apocalypse. Antes de cada misión se despliega una secuencia casi cinematográfica: el personaje entra a la nave por un puente, se sienta, la cabina se cierra y los monitores internos se prenden para mostrar lo que hay afuera. Un detalle de puesta en escena que a esta altura del partido (valga la redundancia espacial) se agradece como un guiño a los viejos que crecimos con las explosivas del anime ochentoso.

Calor, aturdimiento y la posibilidad de dejar al jefe sin brazos

El corazón del combate es la tercera persona, pero con todo el sabor del género mecha. Cada esquiva, cada propulsión y cada ataque especial calienta el traje: si te pasás de rosca, el sistema se sobrecalienta y quedás a merced del enemigo. A eso se le suma un medidor de Stagger (aturdimiento) que, cuando se llena, deja al rival clavado en el aire y abre una ventana gloriosa para encadenar golpes pesados.

  • Destrucción localizada: amputar alas o brazos de los jefes elimina directamente los patrones de ataque asociados a esas extremidades.
  • Unidades AP de apoyo, entre ellas un escudo desplegable para cubrirse mientras se enfría el traje.
  • Drones Slyphid que hostigan con láseres mientras avanzás.
  • Remates combinados cuando el enemigo entra en estado de aturdimiento.

Tres espadas, tres estilos y un modo especial para los minutos bravos

  • Assault Sword: velocidad pura y combos cortos, ideal para los que quieran sentir el peso del filo en cada golpe.
  • Whip Sword: alterna entre espada y látigo, con ataques de área y control aéreo para los que gustan de barrer el campo.
  • Sword Lance: distancia media y juego defensivo, con ataques cargados que generan orbes de energía explosiva.

El modo especial Over-Rise es el salvavidas de los combates contra jefes colosales: detiene por un rato el consumo del medidor de propulsión y acelera la recuperación de habilidades, una ventana corta donde conviene encadenar todo lo que se tenga a mano. Quien haya probado la sesión de prueba asegura que la sensación de pelea contra rivales gigantes es sólida y que la personalización táctica tiene más capas de las que se ven a simple vista.

(Dicen por ahí que el universo Gundam se entiende recién cuando un robot de dieciocho metros te mira de arriba abajo. Habrá que esperar a marzo del año que viene para comprobarlo en la pantalla grande del living.)

“Cantaba el Martín Fierro en uno de sus versitos más recordados: 'Quien no oye consejos, no llega a viejo'. Cuarenta años después, la frase le cabe justo a los pilotos espaciales que se olvidan de mirar el medidor de temperatura antes de entrar a la quinta esquiva.”José Hernández, Martín Fierro

Qué mirar este finde para ir entrando en clima

  • Revisar las primeras películas de Mobile Suit Gundam, disponibles en plataformas de streaming, para entender de dónde sale todo este quilombo de robots y pilotos.
  • Repasar el catálogo de la saga en la sección de Cultura del portal: hay notas sobre la franquicia que ayudan a ubicarse antes del desembarco de marzo de 2027.
  • Guardar esta nota entre los marcadores del navegador: con la fecha confirmada, las próximas semanas traerán nuevas tandas de información desde Japón.
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Iván AramayoCultura y patrimonio

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