El fútbol mexicano vuelve a la pantalla grande: la Liga MX reaparece en EA SPORTS FC 27 después de cuatro años en el ostracón virtual
Tras cuatro entregas afuera del videojuego, los 18 clubes de la Primera División regresan con nombres, escudos y uniformes reales. El acuerdo entre la Federación Mexicana y Electronic Arts reabrió una puerta que muchos hinchas daban por cerrada, aunque todavía faltan estadios, copas internacionales y la rama femenina.

Había que ver la cara de la gente en la redacción cuando se confirmó la noticia: la Liga MX volvía a un simulador de fútbol después de cuatro años a oscuras. Son de esas cosas que parecen menores y sin embargo mueven a multitudes enteras, porque mientras el torneo mexicano siga afuera del videojuego más vendido del planeta, hay un montón de pibes que eligen otros equipos para poder jugar con los suyos. Ahora, gracias a un acuerdo multianual entre la Federación Mexicana de Fútbol y Electronic Arts, los 18 clubes de la Primera División están disponibles con licencia completa en EA SPORTS FC 27: consolas, PC y la versión móvil.
El anuncio se hizo en un evento oficial con dos protagonistas que vale la pena nombrar: Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC. Según contaron en la presentación, la liga mexicana se metió, ni bien arrancó el juego, entre las siete más jugadas del mundo, dentro de un catálogo que supera las 35 ligas licenciadas. Una cifra que dice bastante del hambre que tenía el público.
Qué se puede hacer y qué todavía no
La licencia completa significa que los equipos están con nombres, escudos, uniformes y plantillas actualizadas, y se pueden usar en el Modo Carrera, en Kick-Off, en Ultimate Team y en EA SPORTS FC Mobile. El Modo Carrera, que es el que más da entre los argentinos (permítanme la herejía), permite dirigir un club mexicano, fichar jugadores y competir en los torneos locales. Una actualización del 7 de octubre incluso ajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, respetando la estructura real del Clausura.
En el apartado de jugabilidad, la entrega trae mejoras que vienen bien: defensa manual con más control del posicionamiento, desmarques curvos y diagonales para atacar, y un sistema nuevo de tiros de esquina donde se puede elegir al receptor antes de mandar el centro. Detalles que los que jugamos en serio agradecemos y que, siendo sinceros, en más de una ocasión nos habían hecho putear frente a la pantalla.
Lo que falta y lo que se viene
- Estadios reales de la mayoría de los clubes: todavía no están licenciados, así que muchos partidos se juegan en canchas genéricas.
- Leagues Cup y Copa de Campeones de la Concacaf: ausentes en el lanzamiento, aunque el contrato deja abierta la chance de sumarlas más adelante.
- Liga MX Femenil: por ahora no aparece en el juego, un faltazo que la comunidad señaló desde el primer día.
- Narración: Lola del Carril, periodista argentina, se convirtió en la primera mujer en brindar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga, con su voz asignada al modo Rush 5v5.
Como decía mi abuela, que era de las que no se comía ningún chamuyo: "no es lo mismo tener el nombre que tener el alma". Por ahora la Liga MX recuperó el nombre, los colores y los planteles; falta el alma, que son los estadios, los certámenes internacionales y la rama femenina. El acuerdo es multianual, así que hay tiempo. Mientras tanto, este fin de semana yo me pienso prender EA SPORTS FC 27 y armar un América vs. Toluca en el Modo Carrera, a ver si la mano me sigue temblando como cuando jugaba en la recreativa del barrio. Si les tira, pruébenlo y me cuentan.
“Si laLiga mexicana ya está entre las siete más jugadas del mundo, algo estará haciendo bien este pueblo futbolista.”Iván Aramayo
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