Once Human se va al fondo del mar: llega Isles of Abyss, la expansión que te tira al agua con todo
Starry Studio confirmó para el 22 de octubre de 2026 la actualización gratuita que suma cinco regiones oceánicas, construcción de barcos, buceo y progresión cruzada en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Salí a comprar un café a la esquina y el viento me voló la servilleta. La perseguí dos cuadras y terminé en el kiosco de siempre, charlando con el dueño sobre qué se viene en el mundo de los videojuegos. "¿Y ese juego raro de los monstruos?", me preguntó, mientras me estiraba el vuelto. Le dije que sí, que precisamente Once Human estaba por dar un salto al océano. Y mientras le contaba los detalles, pensé que la noticia bien valía una nota. Porque cuando un survival se anima a meterse al agua con todo (barcos, bases flotantes, profundidades y bichos nuevos) la cosa se pone interesante.
Cinco regiones, un océano entero para perderse
La expansión se llama Isles of Abyss y llega el 22 de octubre de 2026, aunque en horario del Pacífico se podrá jugar desde el 21. Será gratuita y estará disponible en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego compartido y progresión cruzada entre plataformas. Los suscriptores de Xbox Game Pass también la tendrán desde el primer día, algo que no es menor: abre la puerta a que varios jugadores se sumen sin pagar un peso extra por la actualización.
El material promete cinco regiones oceánicas para recorrer. La idea es clara: la navegación va a ser el hilo conductor de un viaje que va de la superficie a las islas y de ahí a las profundidades. En la superficie vas a moverte con lanchas o con fortalezas móviles (que funcionan como base ambulante), en las islas vas a incursionar a pie y bajo el agua vas a bucear en busca de recursos y tesoros enterrados. Es, en criollo, el combo clásico de survival pero pasado al medio acuático.
Tu barco, tu fortaleza, tu decisión
Uno de los puntos más jugosos es la construcción de embarcaciones. Desde lanchas ágiles para escapadas rápidas hasta plataformas más grandes con espacio para talleres y artillería pesada, todo se va a poder personalizar y mejorar. La promesa es que cada jugador arme su nave según el rol que quiera cumplir: exploración, combate o una mezcla de las dos cosas. Dicho de otro modo, tu barco va a ser tan tuyo como tu casa en tierra firme.
- Navegación y construcción naval personalizable, con opciones que van de lanchas ágiles a fortalezas móviles equipadas con artillería.
- Cinco regiones oceánicas con islas en la superficie y zonas para bucear en busca de recursos y tesoros.
- Soporte multiplataforma con juego compartido y progresión cruzada entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
- Lanzamiento gratuito el 22 de octubre de 2026 (21 en horario del Pacífico), disponible desde el día uno para suscriptores de Xbox Game Pass.
- Un antagonista central, The Sunken Lord, una entidad ancestral ligada a un océano hostil con faros depredadores e islas vivientes.
Porque no todo va a ser paz y horizonte azul. En el centro de la amenaza aparece The Sunken Lord, una entidad ancestral vinculada a un océano que se presenta como enemigo. El mundo contaminado por Stardust se va a extender hacia aguas con faros depredadores e islas vivientes, lo que obliga a repensar estrategias de combate y construcción. Vamos a tener que adaptarnos a condiciones nuevas, con bichos que hasta ahora no habíamos visto.
“Si vas a sobrevivir en este océano, primero aprendé a respetarlo. Y después, construí algo lo bastante grande como para que no te devore.”Malla, navegante y guía de la expansión
En el tráiler también aparece Malla, una navegante que se encarga de ir soltando seis reglas para sobrevivir en el entorno. Más allá del recurso narrativo, cumple una función didáctica: les va a servir a los jugadores como brújula frente a las anomalías de la zona y a la hora de explorar el nuevo mapa. Es el personaje pensado para ordenar un mundo que, por lo que se ve, se las trae.
Ahora bien, hecha la advertencia, lo que me queda por decirles es lo de siempre: este fin de semana hay pantalla grande en casa, mate de por medio y la excusa perfecta para probar Isles of Abyss apenas caiga. Si todavía no jugaron Once Human, el desembarco oceánico puede ser un buen punto de entrada; y si ya están enganchados, la promesa de un mapa nuevo, barcos y progresión cruzada alcanza y sobra para tentar a cualquiera. (Yo, mientras tanto, voy a volver a perseguir servilletas; al final, terminé tomando dos cafés.)
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