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Lunes, 19 de octubre de 2026
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Diario Quebrada

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Street Fighter salió a la cancha y se llevó el primer round en la taquilla mundial

La adaptación de Capcom reunió 51,1 millones de dólares en su debut global, aunque la crítica le hizo sentir el rigor del hadoken con un 43 por ciento de aprobación. Andrés Koji, Noah Centineo y Jason Momoa encabezan un reparto que ya divide aguas.

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Iván AramayoCultura y patrimonio · · 3 min de lectura
Street Fighter salió a la cancha y se llevó el primer round en la taquilla mundial

Volví del kiosco de la esquina con el diario bajo el brazo y la verdad es que no me esperaba la noticia: Street Fighter, la película basada en la saga de peleas de Capcom, se subió a lo más alto de la cartelera mundial en su primer fin de semana con una recaudación estimada de 51,1 millones de dólares. No es un número que haga temblar a Hollywood, pero alcanza y sobra para sacudir a una franquicia que llevaba décadas dando vueltas por los estudios sin encontrar su propia esquina de ring.

Un reparto que mezcla veteranos del género y una cara inesperadamente feroz

La dirección quedó en manos de Kitao Sakurai, un realizador curtido en el manga y la televisión japonesa, y el elenco reúne a Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, Callina Liang como Chun-Li, David Dastmalchian como M. Bison y, atención, a un Jason Momoa metido en la piel de Blanka que, según cuentan quienes ya la vieron, parece sacado de un cómic y pintado con aerosol flúo. La combinación tiene esa cosa ochentosa que el material pide a gritos.

(Me quedo pensando en la cantidad de veces que puse un play en el Super Nintendo con mi hermano mientras mi vieja gritaba desde la cocina que cenáramos, así que la noticia me pega más cerca de lo que el columnista promedio admitiría.)

  • Recaudación global estimada en el debut: 51,1 millones de dólares.
  • Presupuesto declarado de producción: 82 millones de dólares, sin contar promoción ni distribución.
  • Aprobación de la crítica especializada: alrededor del 43 por ciento.
  • Punto de comparación útil: supera el debut norteamericano de la nueva Mortal Kombat de 2021, pero queda por debajo de los 63 millones de la apertura global de su secuela.

El público fanático hizo la ola, la prensa le bajó el pulgar

Porque acá viene la parte interesante, la que siempre aparece cuando una IP de videojuegos se anima a cruzar la pantalla grande: la película le gustó al público que fue a buscarla con la camiseta puesta, y le disgustó, como mínimo, al resto de la platea ilustrada. Los fans resaltaron las coreografías, los efectos visuales y el ritmo de entretenimiento; la prensa especializada, en cambio, señaló problemas de guion y no le concedió mucho más de un 43 por ciento de aprobación, una cifra que, traducida al idioma de los pasillos de los cines, quiere decir que la cinta pasó la prueba del kiosco pero no la del café crítico.

Lo concreto es que la rentabilidad del proyecto, que llevan adelante Paramount, Legendary y Capcom, se va a definir en las próximas semanas. Si la curva de recaudación se sostiene, podríamos estar mirando el puntapié inicial de un universo expandido con secuelas y derivados; si se desinfla, la franquicia volverá a guardar el ropón en el placard hasta el próximo intento.

“Tiene todo lo que un fan de los noventa puede pedirle a una adaptación, y exactamente todo lo que un crítico serio puede reprocharle.”Lectura de síntesis sobre el estreno, sin atribución textual

Como decía mi vieja mientras le ganaba una partida en la SNES, y cito de memoria porque la copla le cabe justo: "no se puede pelear con los ojos cerrados". El cine todavía no encontró la fórmula perfecta para adaptar los juegos de peleas, y esta película, con sus 51 palos verdes y su 43 por ciento fresco, es apenas un nuevo capítulo de esa búsqueda. Habrá que ver si la próxima semana sigue arriba en la marquesina o si vuelve al banco de suplentes.

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Iván AramayoCultura y patrimonio

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