El mouse que te hace sentir el clic en la yema del dedo: Logitech se anima con los hápticos y va por todo
El nuevo PRO X3 Superstrike suma tecnología háptica ajustable, Rapid Trigger y una batería que se hace rogar hasta 135 horas; está pensado para el jugador obsesivo que vive con el contador de milisegundos en la frente.

Vayan a cualquier cibér de Flores a las once de la noche y miren las manos de los pibes que están clavados en la pantalla. Los pulgares y los índices se mueven como si tocaran un instrumento que nadie más ve. Ahora imagínense que cada uno de esos dedos empieza a sentir el botón del mouse como si fuera una tecla de piano afinada a gusto. Eso, más o menos, es lo que ofrece el Logitech G PRO X3 Superstrike, un ratón para disparos competitivos que se tomó el trabajo de reinventar el clic.
(Lo digo con una mezcla de admiración y de sospecha: hace años que los mouses venían siendo "más de lo mismo" con un sensor más rápido y una carrocería más flaca. Esta vez la apuesta va por otro lado.)
HITS: el clic deja de ser un click seco y pasa a ser un pulso
La vedette del aparato es la tecnología HITS, que reemplaza los microinterruptores mecánicos y ópticos por un sensor inductivo con respuesta háptica. ¿Qué quiere decir eso en cristiano? Que ya no hay una piececita metálica que se golpea contra otra: hay un sensor que detecta la pulsación y devuelve una vibración configurable. El dedo recibe una especie de golpecito que se puede graduar en seis intensidades, como si estuvieras eligiendo el volumen de un parlante chiquito metido en la punta del ratón.
- Punto de activación del clic totalmente ajustable desde el software Logitech G HUB.
- Rapid Trigger para redefinir a qué distancia se "arma" y se "desarma" la tecla tras soltarla.
- Seis niveles de intensidad de vibración háptica, del susurro al golpecito firme.
- Memoria interna para guardar los perfiles y llevarlos a otra PC sin reinstalar nada.
- Compatibilidad con la alfombrilla POWERPLAY para cargar el equipo sin enchufes.
Toda esa gestión se hace desde el programa Logitech G HUB, disponible para Windows y Mac. Quien haya convivido con estos softwares sabe que la interfaz es bastante directa: paneles con sliders, pestañas por juego y la posibilidad de exportar perfiles. La promesa es que la configuración quede guardada en el propio ratón y se pueda usar enchufándolo a otra máquina sin tener que reinstalar nada.
Conexión, sensor y batería: la ficha técnica que miran los obsesos
Para los que viven pendientes de los hercios, el PRO X3 Superstrike ofrece conexión inalámbrica o LIGHTSPEED, y por cable USB-C cuando la pila lo pide. La tasa de sondeo llega a los 8000 Hz, aunque para exprimir ese número hace falta una PC con procesador moderno y un monitor de 240 Hz o más. Si el monitor es de 144 Hz, el ratón sigue rindiendo, pero ese techo de 8000 Hz no se nota. El sensor HERO 2 alcanza los 44.000 DPI y la batería promete hasta 135 horas de uso, unas 45 más que el PRO X2 anterior. El chipset NxLOGI se encarga de la gestión energética.
“Quien se gasta una fortuna en un monitor de 240 Hz y después enchufa un ratón de oficina, está desperdiciando la inversión.”Dicho repetido en cada foro de hardware desde 2018
Diseño austero, pensado para no distraer
El PRO X3 Superstrike mantiene la silueta simétrica y cerrada del modelo previo: sin perforaciones en la carcasa, 59 gramos en la balanza y patas de PTFE en la parte inferior, que permiten deslizarlo sobre tela o cristal. La caja trae unas cintas adhesivas opcionales para los que quieren más agarre en la superficie. No hay RGB, no hay botones laterales extra para abrir Discord o silenciar el micrófono, y la rueda no tiene desplazamiento libre como en los ratones de oficina. Toda la decisión de diseño apunta a lo mismo: que nada le quite protagonismo al movimiento y al clic durante la partida.
Para mí, lo más interesante de este ratón no es el número enorme de DPI ni la tasa de sondeo de ocho mil hercios, que en la práctica cotidiana sirven de poco. Lomente rompedor es la idea de poder ajustar el clic como si fuera una perilla de ecualizador. Después de décadas de "el botón es el botón", que el dedo pueda recibir una devolución táctil distinta según el juego suena a un avance de verdad. Habrá que ver si los jugadores profesionales lo adoptan o si lo dejan en la gaveta del setup aspiracional.
Para el fin de semana, si les pinta mirar hardware con una birra en la mano, vale la pena seguir de cerca las pruebas independientes que están saliendo en YouTube y en foros como r/MouseReview. Y si tienen un amigo que se obsesiona con el "input lag", regalenle este artículo: tienen tema para la sobremesa hasta que se acabe el asado.
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